En este tutorial se supone que has descargado el siguiente archivo:
Librería winbgi Visual C++ 6.0 (winbgiVisualCpp.zip)
Si aun no has descargado este archivo, lo puedes descargar desde
|> aquí <|
Instalación de winbgi
1. Primero hay que descomprimir el archivo en cualquier directorio y luego observaremos que hay 3 carpetas
>EXAMPLE (Contiene ejemplos de la librería)
>EXE (Contiene los archivos que necesitamos para instalar esta librería)
>SOURCE (Contiene el código fuente de la librería)
2. Ahora haremos lo siguiente entramos en la carpeta EXE y copiamos el archivo winbgi.h de la carpeta EXE a la carpeta Include del compilador, que por lo general la ruta de acceso es C:\Archivos de programa\Microsoft Visual Studio\VC98\Include
3. Ahora volvemos a entrar en la carpeta EXE y copiamos el archivo WinBGI.lib de la carpeta EXE a la carpeta Lib del compilador, que por lo general la ruta de acceso es C:\Archivos de programa\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib
Bueno con esto ya hemos terminado de instalar winbgi ahora solo nos falta probarla.
4. Creamos un nuevo documento en Visual C++ 6.0.
Nota:
El proyecto debe ser
Win32 Console Application
Files debe ser
C++ Source File
5. Ahora copiamos el siguiente código:
#include <winbgi.h>
#pragma comment(lib,"WinBGI.lib")
main(){
initwindow(400,400);
outtextxy(150,50,"Hola mundo xD");
outtextxy(60,70,"Presione una tecla para continuar...");
getch();
closegraph();
return 0;
}
6. Ahora compilamos y ejecutamos y nos tendrá que aparecer la siguiente ventana.
Listo ya tenemos winbgi en Visual C++ 6.0 xD, espero que les sea de mucha ayuda este tutorial y pronto publicare como instalarla en DEV-C++.